FF14速報は無理

FINAL FANTASY XIVの攻略情報やまとめ等はほんの少し遅れます




    エンドコンテンツ

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    38: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 19:44:45.07 ID:SWDmjtd+.net
    「ログイン、ログアウト時には必ず挨拶」ってFC見かけたけどエンドコンテンツやボス戦の時もしなくちゃいかんのか
    別に入らないからいいけど前にFCにいた引き篭もり専業主婦が「挨拶しないとか・・・」てうるさかったわ

    40: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 20:00:05.21 ID:KfDMmW5B.net
    >>38
    返事が必須って書いてたのか?
    自分がインアウト時の事だと思うが。

    44: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/02(水) 21:59:24.13 ID:n6Uw2Qfd.net
    >>38 損しないんだから挨拶位すればいいじゃん

    【【FF14】挨拶必須ってFCあるけど、エンドコンテンツとかやってるときどうしてるの?】の続きを読む

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    525: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 03:59:13.30 ID:5shCdwGe.net
    いつまでを早期クリアというんだろうなそういえば

    526: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 04:05:59.41 ID:txaoKxXi.net
    実装2ヶ月以内

    527: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/19(木) 08:46:18.45 ID:WzoXeH6M.net
    実装2ヶ月ってえらい中途半端だなw
    それだと早期クリア者はほとんど居ない事になるなw

    【【FF14】エンドコンテンツはいつまでにクリアすれば早期クリア者っていうんだろうな】の続きを読む

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    166: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 00:45:41.07 ID:jdKOD1hD.net
    なんつーか俺はエンド以外のさ、極ナイツみたいな8人コンテンツも固定でやりたいんだよ
    アニマウェポンがきて周回も要求されるならIDも一緒に回りたいし
    そういうノリを表に出して求める訳じゃないが、自然にそういう流れになるメンツと組みたい
    初めて組んだ固定がそんな固定だったんだよなあ
    バハ攻略自体もかなり早期に攻略できてたしバハ以外でも大体一緒で
    むしろバハ外の思い出の方が多いかもしれない
    ZWのクエで周回やらアレキの為のババアクエで一緒にやるのが効率よかったのもあるけど
    ああいう固定にもう一度めぐり合えないかな
    こればっかは集まった連中の性格だもんな、固定条件にそこまで含めるわけにはいかんし
    そもそもエンド攻略が主目的だしな、馴れ合いを強制したくもないし

    177: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 13:09:34.86 ID:U/iC0Uo9.net
    >>166
    自然にそういう流れって、誰かがそういう流れになるように頑張ってくれてただけに思うが。

    固定に引きこもっていろんなコンテンツやってると、
    8人の中でノリの悪い奴や社畜を仲間はずれにしだしたり逆に仲良しグループができたり、
    濃い関係に慣れてしまうと誰かが抜けたときに再補充で今まで作ってきた雰囲気がガラっと変わるから、
    それがきっかけで簡単に分裂崩壊する

    固定なんて半年ごとに誰かしら入れ替わるものだから、多くを求めすぎない方がいいと思うがね

    184: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 19:57:36.74 ID:jdKOD1hD.net
    >>177
    自然にっていうのは俺含めそういう交流好きな奴が多かったって話なー
    まだFF14始まって1年未満な時期だったし過疎鯖でも活気があった時代だけど
    固定内コミュニティについては確かに気軽に声かけやすい奴とそうでないのが居たけどさ
    比較の話で全く来ないってわけでもなかったしな
    まあ、最後にはそういうべったりな雰囲気がちょっと重くなって抜けたからバランス大事だよな

    おまえの言うとおりまずはエンド攻略メインだわな、多くは望まないようにするわ
    でも、うちの鯖でtpp3固定とか見てるとクリアした瞬間にお互い用なしな感じなんだよなあ
    俺も今回、3層で固定抜けたけど、エンド外を考えてた時の義理とか皆無だったのが決め手だったのはあるよ
    もうちょいつきあいがあればしょーがねーなwってなってたレベルだし

    【【FF14】エンドの固定だけど、俺は極ナイツとかエキスパも一緒に行きたいんだよ!】の続きを読む

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    832: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 02:11:07.02 ID:X7t3mn5g.net
    はぁ
    零式2層最終P、タンクにデバフ5付いてからケアルラ連打にテトラベネ駆使してもタンクが落ちるんだけど、世の白ってどうやってんの?
    タンクに「バフもうないよ」って言われるし、はぁ

    833: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 02:17:00.20 ID:Vt3CsGoT.net
    5貯まったらインビンで耐えさせてデバフ消せば良い

    834: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 02:36:09.11 ID:neNz4DsN.net
    >>833
    あのデバフ20秒あってほぼ5秒毎に更新してくるからインビン入れた所で消えはしないぞ
    その間に倒せってだけで

    【【FF14】零式2層の最終フェーズでタンクが落ちるんだけど、どうすればいいの?】の続きを読む

    004
    823: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/31(土) 00:22:00.20 ID:koK93Hk/.net
    結局防御って死なない為のもんで、勝つ為には攻撃せねばならんからね
    防御特化()のナイト様より暗黒、戦士が選ばれるのは仕方ない

    何が言いたかったかというと、攻撃は最大の防御とはよくいったものだ、と

    824: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/31(土) 01:59:17.59 ID:EqbSjP5h.net
    防御を求められないタンクなんて、いる価値あるんですかねぇ…

    火力出させることでしか差別化を図れないのに防御横並びなんかにするからこうなる

    825: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/31(土) 02:15:44.10 ID:yN0tUDEL.net
    暗黒みたいにMP管理しながら防御に振ってくスキル欲しいよな
    DAマインドみたいなの

    【【FF14】この先もナイトは火力が上がらない限り必要とされる場面は減るのだろうか?】の続きを読む

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    155: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/03(火) 02:03:52.99 ID:FslXwOEu.net
    アレキ2層辺りで、当人の個人的な感情の問題で固定抜けてゲームも引退するって言って一ヶ月前に辞めた人がひょっこり戻ってきた。
    別に戻ってきたのは良いんだが、抜けられて迷惑かかった固定メンバーに対して何も言わないって何なの?
    固定の中のリーダーには一言二言何か言ってるのかもしれんけど、そうじゃないメンバーからしたら、そいつのせいで固定活動がうまく行かなくなったのに、戻って来て挨拶もないって何なん?ってなるだろ
    マジでムカつくわ

    158: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/03(火) 02:13:57.98 ID:oV4HY3vh.net
    >>155
    個人的な感情で抜けたってことはその固定に嫌いなやつが出来たって事なんじゃないの?
    そして戻ってきてお前に挨拶をしてないと言うことは…あっ

    159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/03(火) 02:47:48.63 ID:FslXwOEu.net
    >>158
    辞めた本人の口からしっかりと、辞める原因をメンバー全員が同じ場で貰ってるから、その線は無い...と思いたいんだけどなぁ
    ちなみに理由ははっきり書くと本人にバレるかもしれんから書けないけど、固定外での問題だよ

    【【FF14】アレキ攻略途中で固定抜けて迷惑かけたやつがひょっこり戻ってきたんだが・・・】の続きを読む

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    456: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/01(日) 12:50:52.47 ID:JLYQAaJA.net
    難易度自体はこれで良いと思うよ。

    邂逅、侵攻、真成、アレキと来てレイド人口は尻すぼみになってる現状があって、
    FF14全体を通してみるとアレキ以下の難易度、攻略のしがいがあるポジションのコンテンツが欲しいなー

    次期アレキなんてもう野良募集とかゼロになるんじゃないの。

    457: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/01(日) 13:05:04.50 ID:aNaN1Uoi.net
    まぁ固定必須のコンテンツがあるのは別に良いよな
    そういうコンテンツしかないのは絶対だめだと思うがw

    458: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/01(日) 13:47:05.03 ID:kGYufNX1.net
    固定必須といっても8人固定なんてキ○ガイ染みてるわ

    【【FF14】アレキ以下の難易度でやりがいのあるコンテンツが欲しい?】の続きを読む

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    1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/20(火) 12:25:46.53 ID:FExql7da.net
    強化を叫ぶより次のコンテンツをバハみたいな大ダメージ系にするように要望する方が合ってる気がする

    2: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/20(火) 13:59:28.26 ID:SVq4PU3I.net
    まあ大ダメージ系になったところでナイトは硬くないし
    ナイトありきのバランスにしたら暗黒でクリアできなくなるのでそうはなりません

    3: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/20(火) 15:09:25.83 ID:SgcNOwFY.net
    つまりナイトを超絶強化すればすべて丸く収まる

    【【FF14】×ナイトが弱い ○アレキ零式に合ってない】の続きを読む

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