FF14速報は無理

FINAL FANTASY XIVの攻略情報やまとめ等はほんの少し遅れます




    エンドコンテンツ

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    424: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 22:53:47.40 ID:iySOfvKo.net
    エンド固定に嫌気がさして14から長期離脱
    戻ってきて別のFCに移籍
    「エンドやってる奴あんまり居ないライトな
    FCだよ!」
    そして現在、俺と数名以外ログインしてる奴全員の現在地がゴルディオス
    そして無言になるFCチャット
    こういう状況が嫌だから加入前にエンド勢が少ないか訊いたよな?
    しかも誘った本人もゴルディオスwww
    こちとら引退前に固定メンバーの一部に裏切られてエンドアレルギーなんよクソが

    436: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 23:58:02.37 ID:IT1PYfpz.net
    >>424
    ライトメンバーが居なくなってエンドやってる人達だけが残ったと予想

    431: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 23:09:26.19 ID:L6gsZu3S.net
    >>424
    これは未来の俺か?w
    そもそもFCはぼっち作って一人でやってるけども結局人恋しくてLS入ってみてもなんか違うし
    雑談LSはもちろんほぼ会話もなく誤爆に突っ込む程度
    攻略やID系もほぼ無言で定期的に新人入れて活性化するも数日でお通夜
    自分もルレやってギャザクラやって終わりだから知り合いと組むメリットもなく
    なにか人間関係だけが広まってしまった感で抜けたくなってきてる

    【【FF14】「エンドやってる人が少ないライトなFCだよ!」って誘われたから入ったのに・・・】の続きを読む

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    52: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 00:47:00.01 ID:pmHX7sC7.net
    下手糞が増えすぎてギスギスしとるな
    これがDPSメーター反対して実装せずにいた末路だ

    53: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 01:02:59.88 ID:oqIlFFRo.net
    DPSメーター実装したくらいで下手くそが減るかね

    54: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 01:10:44.30 ID:Gsg3ZzxO.net
    DPSメーター実装されたら確実に下手糞は減るだろう
    だって排除されていくから多分下からやめていくだろうからなw

    【【FF14】エンドコンテンツだけでもDPSメーターを実装するべき?】の続きを読む

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    90: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 11:57:36.04 ID:2bNMUqUZ.net
    なんか零式諦め組が多い分2.xの時より末期感あるわ
    横並びオンラインは正しかったよ

    93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 12:18:50.99 ID:lPf4ial3.net
    >>90
    新生以降、やることないオンラインはかわんなくね?
    遊び場が少ない
    あと募集オンラインは零式ロビーでも作って全鯖一カ所に集めてほしい

    メンバー補充待ち時間にみんなでドグマやってるとなんだかわかんなくなるw

    94: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 12:20:30.28 ID:4zS9v3Tu.net
    >>90
    やることが無いからだろ

    【【FF14】零式の難易度は間違いだった?】の続きを読む

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    343: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 21:11:34.22 ID:mMK+Rtf6.net
    皆の固定って、
    野良練習PTへの参加や、
    野良クリアって禁止されてる?

    どのぐらいのルールが一般的なんだろう?

    348: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:22:04.35 ID:SX/tBrjs.net
    >>343
    参考になるかわからないが俺の固定
    野良クリアは完全禁止ではない
    火曜スタートが基準として、その週の活動が終わったらリセットまでの間は自由、クリアしないなら野良練習も自由(むしろ理解遅れてるような奴なら推奨)
    要は固定の活動に支障がなければおkだが、クリア目的や練習日の前にクリアしてしまうとなるとアウト
    野良行って固定のペースより早く進んで行きたいなら固定抜けろってことになってる

    366: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 10:17:20.37 ID:c8JDDuRR.net
    >>343
    一般的もクソもあるかw
    自分の固定で決めろ。

    うちは火水は禁止、木以降は固定に参加してればおk
    固定が初クリアするまでは野良クリアも可

    【【FF14】みんなの固定PTってどんなルールがある?】の続きを読む

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    34: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 06:13:17.71 ID:rqGU1dVT.net
    バハなら低DPSが煽られても仕方ないと思う
    足引っ張ってるわけだし

    38: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 06:18:33.49 ID:Hrp5Vcuh.net
    煽るよりDPSの出し方を教えてやった方が健全やろと思ったけど
    無理か

    41: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 06:20:15.58 ID:F+BB2a3r.net
    >>38
    ACTの導入方法を教えて差し上げろ

    【【FF14】エンドコンテンツで低DPSが煽られるのは仕方がない?】の続きを読む

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    287: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 23:04:17.08 ID:MxJjdefd.net
    あれ?
    P3最後のテラって超える力がある今でもタンクLB合わせるんだよね?
    戦モ学有りでLB3使って皆半分以上残ってたんだけどこれ近接LBの方が良かったんだろうか
    構成見て使う使わないとかあるんか?

    まあ多分2桁3桁しか残らん程度だけど

    289: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 23:17:14.26 ID:rPeyR7Y1.net
    >>287
    テラは最低LB2無いと死ぬだろ
    近接LBなんてしたらBLもんだ

    292: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 23:46:13.25 ID:MxJjdefd.net
    >>289
    ダメなのか
    軽減してからのバリアだからたくさん残ってるように見えるだけなのかね

    【【FF14】超える力がある今なら「テラフレア」にタンクLB3を合わせなくてもクリアできる?】の続きを読む

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    532: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 06:53:34.67 ID:DQIC3qBI.net
    アートマで真成にくるやつどうにかしろって
    クリアする気あるのか?

    533: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/29(金) 06:55:38.48 ID:y5ryqLb1.net
    平均ILじゃなくて一か所だけでもそのIL下回ってるとダメとかにしてほしいよな
    平均123、装備の最低IL110以上とかさ

    484: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/28(木) 19:22:11.50 ID:ffCzAmBo.net
    縛りプレイ公言してるなら生暖かい目で見てあげられる
    だが実際は意識もせずに縛りプレイしてるヤツばかりだから
    右側アクセIL110で真成とかな

    【【FF14】エンドコンテンツに「アートマ」でくるやつとか、「クラス」でくるやつってクリアする気あるのか?】の続きを読む

    無題
    455: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/28(木) 16:40:06.74 ID:B1kDVWIR.net
    うまく説明できないから難しいんだけど、、。
    FF14のエンドやってると、
    いわゆるベテランの経験値があまり活かされてない気がしている。

    仕事なら、過去の成功や失敗が経験となって蓄積され、
    経験を積むほど、あらゆる事態、案件にも即座に対応できたりするようになる。
    その結果。仕事がますます楽しくなるし、後輩や部下に教えるのも楽しい。


    その感覚が、なんだかFF14にない気がする。

    456: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/28(木) 16:41:49.11 ID:8jjvQbIX.net
    >>455
    それが出来ないからうまく説明できないんじゃね
    できる人はやってるし応用ばかりだよ今のギミック

    459: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/28(木) 16:54:16.08 ID:FBafWyvO.net
    >>455
    侵攻2層みたいな一人だけ負荷高いぎみっくないし
    基本散開頭割りだから上手くなってる実感が無いのは
    緩和後にクリアしてやったーって言ってるか動画トレースだけしてギミック理解してないからでは

    【【FF14】後続に教えてあげたりしたいけど、バハってベテランの経験があまり活かせない気がする。】の続きを読む

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