FF14速報は無理

FINAL FANTASY XIVの攻略情報やまとめ等はほんの少し遅れます




    エンドコンテンツ

    berge2222
    1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/10/02(木) 20:32:53.40 ID:sn3JZBDN.net
    侵攻以上の難易度にすると、さすがにいかんでしょ
    じゃ装備・レベルで差を付けると11と変わらない

    ここに来て方針転換を迫られている

    2: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/10/02(木) 20:33:36.45 ID:hmnQdxKy.net
    極、バハいらねえ

    199: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 10:28:32.07 ID:aY0my8Ua.net
    >>1
    別に難易度は2.1から変わってないだろ(2.0からは間違いなく変わったけど)
    最高難易度はいまでも超える力なしの邂逅編5層だと思うし

    >>2
    極・バハやってない人なんてたくさんいるよ

    【FF14は今以上に難易度を上げていってもいいのか?】の続きを読む

    no title
    860: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/09/01(月) 02:32:22.91 ID:yJ5znRIN.net
    超える力に常時鋼効果でいいよもう
    タコもリヴァも5層も侵攻4層も楽勝になんだろ

    861: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/09/01(月) 02:34:57.97 ID:1qGKpUQ3.net
    >>860
    誰かが書いてたけどそこまでやるならもう「クリアしたことにする機能でもつけた方がいいと思う」

    987: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/09/01(月) 12:36:37.42 ID:9hUriXle.net
    >>861
    アップデート中にクリアムービーを誰でも見られるようにしてやればええねん
    そしてマヨ編は全員横一線スタートって
    コンテンツには旬ってものがあるんだから制限は定期的にとっぱらったほうがいい

    【【FF14】邂逅や侵攻に超える力とかいらんからクリアした事にする機能を追加してくれ】の続きを読む

    no title
    735
    :2014/03/18(火) 15:09:01.40 ID:
    Cのサブタンクは塔二本やってていいの?
    塔の間に巨人くるなら遠隔とかに任せても大丈夫?

     
    736:2014/03/18(火) 15:15:42.71 ID:
    ついさっきのCで遠隔さんが気を使って塔やってくれました。
    737:2014/03/18(火) 15:16:18.36 ID:
    BのヒーラーですけどよくCの塔片方面倒見ます
    738:2014/03/18(火) 15:16:56.83 ID:
    召喚とかなら塔任せてもいいけど
    詩、黒に攻撃中断させる意味はまったくない
    【【FF14】ベヒーモス戦のSTって基本的に塔の解除してればいいの?】の続きを読む

    no title
    651
    :2014/03/17(月) 15:19:46.14 ID:
    クリタワは録画して後で見るといろんな奴が適当やっててすげー面白い
    でも大体というかほとんど氏因は前後衛あわせ早漏ちゃんが引き金
    フォローしようとした人がとばっちり
    氏因はわかりやすいのの前にあるな

     
    652:2014/03/17(月) 15:44:51.53 ID:
    サブジョブで来るのが多いしそもそも適当にやる気の奴も多いから酷いもんだわな
    学者で行くと下手なタンクとか手抜きの相方ヒーラーとか無駄にダメージくらうDPSとかいろいろストレス溜まる
    意外にナイトで行くとDPS火力ねえなくらいしか思わないからいいかもしれん
    ヒーラー足さえ取れたらあとはナイトで行くのにもう3週間出てない
    653:2014/03/17(月) 16:07:35.87 ID:
    開幕バーサクしてればメイムコンボでタゲとれるとか思ってるカス戦士多すぎるわ
    【【FF14】クリスタルタワータナトス関連の愚痴】の続きを読む

    no title
    628
    :2014/03/17(月) 12:59:58.99 ID:
    さっき戦2竜3詩1の構成になって俺STだったんだけど、アトモスでMTが「運搬やりますね」っていったんだ。
    一人で運搬するつもりなら俺は床に乗ってた方がいいとおもったんで、「私床のってますんで竜さん一人前で雑魚お願いします」
    って言っておいた。

    MTがわざわざ雑魚を床まで持ってきてくれてたんだけど、あれはタダの重しになるのは許さないってことなのか?w

     
    630:2014/03/17(月) 13:06:01.42 ID:
    >>628
    遊んでるんじゃねぇ、ということだよ
    仕事しろ
    634:2014/03/17(月) 13:17:00.12 ID:
    >>628
    アトモス一人でさせたのか?そんなことするくらいなら交互で運びつつ前は竜2にしたほうがまし
    竜2詩1が後ろにいて、更におまえがうしろにいたってサボリにしかならんだろ
    【【FF14】アトモス戦で手前のパネルに乗って棒立ちしてた結果wwww】の続きを読む

    1:2014/03/10(月) 13:18:12.53 ID:

    バハムート制限撤廃
    ファーストジョブレベル90なってるのにクリタワに行く意味ある?制限撤廃されたらバハムートのグリードPT腐る程でてくるだろ。
    3:2014/03/10(月) 13:19:48.55 ID:
    クリタワは新式錬成しにいくところ
    5:2014/03/10(月) 13:20:17.65 ID:
    アフィ臭いが
    無いと思う
    そもそもDLで行ってた位なんだから
    【【新生FF14】未だにクリタワで装備集め奴wwwwwwww】の続きを読む

    1:2014/01/13(月) 18:01:30.17 ID:

    みんなシューティングゲームやりたいのかな。
    発売して数ヶ月。極以上の難易度のコンテンツが今後も増え続けるのでしょうかね。
    これ以上難しくてついていける人はどれだけいるのでしょう・・・
    3:2014/01/13(月) 18:03:21.69 ID:
    ライトや準廃が1回やってあきらめるくらいの難易度でいいだろ
    8:2014/01/13(月) 18:07:01.76 ID:
    敵の攻撃を完全ランダムにしろ
    【【新生FF14】みんなはエンドコンテンツの難易度についてどう思ってるの?】の続きを読む

    1:2013/09/10(火) 12:31:18.38 ID:
    CFやFATEでライト層を取り込むのは良い考えだ
    しかしエンドコンテンツではライト層の入り込む隙間がない
    選択肢皆無で廃人仕様に付き合わされる糞クオリティ
    手軽な金策手段はギルドリーヴのみの限定された状況でやり込めばやり込むほどシステムに修理代を回収され常に金欠
    しかし誰もが使える金策はそれしかなく金策までもが廃人仕様という糞クオリティ

    吉P鯖増設の必要ないんじゃね?
    無料期間でやり尽くしてライト層みんな逃げ出すよ
    根性版乗り切ったレガシー先輩相手に細々と商売してなよ
    2:2013/09/10(火) 12:33:06.36 ID:
    次のBAで易化させていくから実装当初のエンドコンテンツは思いっきり廃仕様にするって
    吉田が言ってたし
    74:2013/09/10(火) 13:45:51.66 ID:
    >>2
    そのバージョンアップが3ヶ月後とか、みんな辞めてるぞ
    【新生FF14のエンドコンテンツのゲームバランス最悪過ぎ】の続きを読む

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