2:2013/09/04(水) 18:12:11.78 ID:
【タンクのヘイトの基本】
http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。

アクション名 / ヘイト値
挑発 最高位+1
フラッシュ 500ずつ
ファスト 150
サベッジ 600
ハルオーネ 1300
ライオット 230
ロブ 360
バッシュ 110
スワイプ 210
各種アビリティ 70÷敵の数
ケアル(ナイト) 100前後ずつ
忠義の盾 ヘイト2倍(実質1.4倍)
3:2013/09/04(水) 18:18:54.81 ID:
ヘイトは貯まっていくと上昇量に補正かかる気がするんだけど気のせいかな
フェイトで後から殴っても追いつける事がよくある
8:2013/09/04(水) 20:18:36.45 ID:
ピンクの盾が出たような
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