FF14速報は無理

FINAL FANTASY XIVの攻略情報やまとめ等はほんの少し遅れます




    レイド

    54464
    903: 2016/01/17(日) 20:26:06.26 ID:mwFjmT/g.net
    基本的にハイエンドなんてやりたくない
    報酬くれるからやる

    これを忘れるな

    905: 2016/01/17(日) 20:27:47.71 ID:HFr2qPSa.net
    >>903
    そういう奴がなぜ14をプレイするのか疑問になるな
    全コンテンツ簡単ゆとりのドラクエとかにいきゃいいのに

    907: 2016/01/17(日) 20:30:39.12 ID:mwFjmT/g.net
    >>905
    だって装備が欲しいからしょうがなくレイドやってるだけだもん
    雑魚見下してドヤ顔したいだけ
    攻略なんて苦痛でしかない

    【【FF14】ハイエンドコンテンツをやる人の理由って?】の続きを読む

    ffxiv20bg
    494: 2016/01/12(火) 02:30:42.97 ID:ejYVHf7V.net
    レイド参加するならサチコメに前レイド踏破日を明記することを義務化すればいいんじゃない?
    踏破日を書いてない奴はライトorレイドやる気ないってことで
    これならローカルルールにしやすいだろうし
    同じ踏破日前後で組みやすくなる良い方法だね

    502: 2016/01/12(火) 03:01:47.75 ID:ejYVHf7V.net
    【踏破日をサチコメに書く】
    これを徹底しよう
    誰がどれくらいの腕なのか固定組んでからわかったり探ったりしなくていいからな

    505: 2016/01/12(火) 03:18:57.44 ID:ZcUwbyDf.net
    さちことか臭すぎだろ
    自己申告て
    アチーブ公開で済むだろ

    【【FF14】レイドに参加するなら、サチコメに前レイド踏破日を明記することを義務化すればPTが組みやすくなる?】の続きを読む

    20150307-5
    936: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 08:43:47.83 ID:yTlayRd7.net
    3.2の新式が強いっつってもたぶん赤素材とジャ込みガ5禁とか先行以外作らねーよな
    次の零式はDPSじゃなくてギミックゲーだし
    最終的に強いのはレイドにジャぶっこんだ奴になるしなぁ
    今のクラフタAF2みたいな現状になる未来しか見えないわ

    937: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 08:50:32.13 ID:hp12CIb1.net
    侵攻より簡単になるらしいしスタダしない限り新式とかいらんわ

    938: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 08:51:49.76 ID:ADumjDMd.net
    簡単になるからみんなやる=できるだけ急ぐために新式が売れる
    かもしれない(期待

    【【FF14】次の新式は赤貨とかマイスターを絡めてきそうだよな・・・】の続きを読む

    B7z35CVCQAA56Mr
    177: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 05:21:50.83 ID:5E5dvfIf.net
    アークって闇の世界と比べても面白くなくない?
    なんで?

    180: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 09:08:47.42 ID:No6gAdYj.net
    >>177
    古代>シルクス>闇>アーク
    もう4回目の木人殴り定食だぞ
    24人で木人殴るだけのコンテンツなんて、新鮮味も失せていい加減うんざりするのが当たり前の反応

    181: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 09:12:09.66 ID:ET6r9Zys.net
    俺は闇の時点で面白く無いと思ってたが
    別に木人だからだとは思わんな

    【【FF14】闇の世界に比べてヴォイドアークって共闘感がないし大勢でボコってるだけで面白味がない?】の続きを読む

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    97: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 15:48:23.91 ID:EW7jlUHM.net
    極クリタワはともかく24人ボスレイド欲しいなあ
    クリタワのボスちょっと強くしたぐらいのやつ
    初心者の館でスキル回し練習してそのレイドで練習する感じのコンテンツ

    99: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 17:29:51.72 ID:7PWJ53+a.net
    >>97
    そんなゴミコンテンツ死ぬほどいらね

    103: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 18:51:39.75 ID:+Yr0hGIT.net
    極イフ、極ガル、極タイタンが同時に出現するから
    3パーティで同じエリアで戦う感じで

    【【FF14】極イフ、ガル、タイタン同時に出現とかの24人ボスレイドって面白いかな?】の続きを読む

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    5: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 11:55:27.65 ID:V2KS3p0s.net
    これってひょっとして換気扇のとこが最難関?

    6: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 12:12:08.48 ID:zHOIUfU/.net
    モルボル部屋、Bに奥行かせるのやめなよ
    通路の敵めっちゃ絡んでるやん?

    7: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 12:33:27.80 ID:EvNVtqwg.net
    換気のとこどのアラがどこ担当するかはよ浸透しろ
    ヒール届かねえ

    【【FF14】ヴォイドアークはモルボルのところが一番面倒?】の続きを読む

    613269
    160: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/10(火) 22:08:35.78 ID:Zg5vsOON.net
    まあ雰囲気が暗いのはあるよなそういう設定の船だから仕方ないとしても
    24人レイドはワーワーキャーキャーやるもんだから明るかったり派手な演出があるほうが良いと思うわ
    そういう意味ではシルクスが良い

    167: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/10(火) 22:27:16.06 ID:XwPLrAW2.net
    やっぱり雰囲気が闇の世界とたいして変わらんな
    次に行く場所はもっとポップにして欲しいわ

    170: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/10(火) 22:32:44.68 ID:0Y9cgb16.net
    暗いのをなんとかしてほしいな

    【【FF14】魔航船ヴォイドアークの雰囲気やBGMはどうだった?】の続きを読む

    ff14-35e64 (1)
    3: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/15(木) 12:19:06.24 ID:JG48Tj2J.net
    なんやかんやで何ヶ月も持つから丁度なのかもな
    週一バハガチャよりはいいとおもうよ

    5: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/15(木) 12:22:33.11 ID:RRB3LLrS.net
    へったぴでも2層まで遊べるし
    良かったんじゃないかな?

    まあ超えれば3層まであそべるし、
    4層は作った奴が糞なのでどうでもいいや

    6: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/15(木) 12:37:37.78 ID:uk5q3nDu.net
    半年(以上)バトルにおける最高難易度の最終コンテンツとして持たせる以上
    難易度自体はこれくらいでよかったかもな
    今回からは断章あるから一度クリアされて週ガチャが始まったら遠からず装備は
    運によらず全部揃えられてしまうため週ガチャさせるインセンティブすら無くなってしまう
    であるなら初クリアをなるべく遅らせるため難易度上げるのは必然ともいえよう

    ただし、過疎から過密への流出による、過密以外における
    募集や参加・挑戦自体の敷居がどんどん上がっていくのはやはり問題といえる
    早い段階でチョコボ神竜バハ鞄といった過密といわれてる鯖を鎖国して
    一極集中を防ぐようにした方がよかったとは思うが今更どうしようもないし、本質的な解決にならん

    よく言われるように鯖間募集のようなものを作るのが最善ではあるが
    技術的あるいはリソース的に不可能であるのならせめて、クリアの可否は度外視して
    CFに対応させちまえばいいんじゃないか

    【【FF14】アレキ零式の難易度ってどうだった?適切だったと思う?】の続きを読む

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