FF14速報は無理

FINAL FANTASY XIVの攻略情報やまとめ等はほんの少し遅れます




    極蛮神

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    419: 2016/04/13(水) 01:33:48.24 ID:fpmlxAmA0.net
    ちょっと前にFCの新規ちゃん、「レリック作りたい!」って言った時は制限解除で一瞬で終わったんだが
    今度は「極蛮神を当時の難易度で挑戦したい!」って言ってきて
    マスターが人集めて人数制限解除の最低IL参加で連れてったんだが結局極ガルすら越せなかった
    順風満帆に来て向かうとこ敵無しだった新規ちゃんはすっかり意気消沈
    いい経験だったとは思うけど、まぁ最後に勝ててこそ楽しいもんだろうからなぁ
    ちなみに当人はカジュアルプレイヤーで毎日定時の地道な練習とかっていう概念はない
    パワーゲームでクリアさせるのも本人がよければいいとは思うよ、ほんとに

    っていうか最低IL参加は実装当時の難易度より一回り難しくなってんよ
    極ガルはフルDLでの参加も許されたからまあ当時と同じかやや難しい程度だろうけどさ
    極タコなんかは90装備が参加条件みたいな感じだったからな、67シンクとか冗談抜きできつい
    新規ちゃん抜きで試してみたが、竜筆頭に各ジョブ性能自体当時よりだいぶ強化されてるにしても、埋められない壁を感じた
    結局、ほんとに当時の難易度で楽しみたければ70新式~110新式で調整してやるしかないんだよな
    「ちがうそうじゃない」ってのはこういう時に使う言葉なんだなと思ったよ

    423: 2016/04/13(水) 02:05:16.05 ID:QJXS+Q+Q0.net
    極蛮神最低シンクやったけど、超える力25%ついてやっと超えたな
    一応結構慣れたPTでもこれなんだから、新規に最低シンクは辛すぎる
    新規つれてくなら、3回ぐらいやってどうしてもだめだったら制限解除してなぎ倒そうぐらいのリミット儲けとくべき
    クリア出来るまでとか疑似エンドコンテンツだわ

    412: 2016/04/13(水) 00:37:05.01 ID:2KWMWLpE0.net
    新規ちゃんを真蛮神とかつれていくのはいいと思うんだけど
    制限解除してやるのは新規ちゃんにとってはいいことなんだろうか

    【【FF14】新規ちゃんが最低ILで極蛮神に挑戦したい!って言うから連れて行った結果・・・】の続きを読む

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    359: 2016/01/15(金) 09:16:14.72 ID:dGsWOEV5.net
    下手くそで序盤で落下した奴とか床ペロしっぱなしの奴ほどロットが強いのは何なんだよ。極馬でロット95出したのに98出されて掻っ攫われたわ。
    そういう奴は寄生でクリアしておきながらロットすること自体申し訳ないとか思わないのかね。マエヒロがタイタン動画でネタにしてたけどシャレになってねーんだよ。もう落下奴はロット不可にしてくれ。

    363: 2016/01/15(金) 09:41:07.86 ID:T5fdOS5s.net
    >>359
    初見はアイテム無しとかでもいいと思うけどな
    アイテム取りは一度クリアしてからで
    ぺろった奴のロット権無くせってのも気持ちはわかる
    気持ちはわかるがそれやるとヒール放棄して転がしてロット権放棄させてから立て直してクリアするとか悪質な奴が必ず出てくる

    364: 2016/01/15(金) 09:46:34.69 ID:4QYqAs4N.net
    >>363
    初クリアで報酬無し確定はちょっとw

    【【FF14】序盤で落下した奴に極馬を持って行かれた!落下奴はロット不可にしてくれ!】の続きを読む

    30582327
    1: 2016/01/10(日) 06:12:59.58 ID:b5wxgHly.net
    あれだけ神がかった面白さ
    掃き溜めの中の鶴
    モンハンの3
    ソウルシリーズのデモンズ
    なんかに似てる

    54: 2016/01/11(月) 08:43:58.90 ID:GrZk4hIL.net
    硬直でペロる竜さんに動き理解してとにらむ白
    棒立ちウォールでランスラ回避の黒
    一人だけうしろで沼を撒き散らす詩人

    5: 2016/01/10(日) 07:48:39.83 ID:CBjAwJH1.net
    極タコが再評価されたのはネクサス周回のときだけどな
    実装当時は言うまでもなく地雷を如何に排除するかだったし、
    ウィークリークエ時代にしても同じ

    【【FF14】極タコはめちゃくちゃ面白かったよな】の続きを読む

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    97: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 15:48:23.91 ID:EW7jlUHM.net
    極クリタワはともかく24人ボスレイド欲しいなあ
    クリタワのボスちょっと強くしたぐらいのやつ
    初心者の館でスキル回し練習してそのレイドで練習する感じのコンテンツ

    99: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 17:29:51.72 ID:7PWJ53+a.net
    >>97
    そんなゴミコンテンツ死ぬほどいらね

    103: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/07(月) 18:51:39.75 ID:+Yr0hGIT.net
    極イフ、極ガル、極タイタンが同時に出現するから
    3パーティで同じエリアで戦う感じで

    【【FF14】極イフ、ガル、タイタン同時に出現とかの24人ボスレイドって面白いかな?】の続きを読む

    8d08d46d (1)
    858: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 00:01:22.12 ID:jbTgR5s7.net
    ラーヴァナSTだけ難易度違いすぎない?
    武神閃きっちり2受けして火力出して蝶も処理してバフ欠かさないのって
    慣れればギミックは簡単に処理出来るけどああああああああああああああちくしょうめえええええええええええええ

    863: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 00:27:44.28 ID:Uud9ZdXm.net
    >>858
    仕事量は多いわ
    数こなして慣れたらなんてことはない

    867: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 00:44:08.94 ID:Kbv3YQNk.net
    >>858
    月光蝶であーるフェイズってまともな火力出るPTならSTは本体殴ってておけ
    剣2本までならDPSも死なない

    【【FF14】極ラーヴァナのSTって仕事量多くない?】の続きを読む

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    29: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/10(水) 15:56:04.60 ID:SbL9HDO5.net
    前に極イフ練習PTに入った時のこと
    初見大歓迎にはチェック入ってなかったけど「初見です」って入ってきた人もいた(自分は2回目だった)
    4、5回の全滅で時間かかったけどなんとかクリアできて、よかったーってみんなで喜んでたら
    色々指摘してくれてた盾の人が「次はちゃんと初見いるって書いてくださいね」って言って出てった
    主催した人がすみませんって言っててなんだかなぁという愚痴

    個人的には練習PTに初見がいても気にしないんだけど普通気にするもん?
    フェーズ○○から練習したいとかなら別だけどさ

    32: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/10(水) 16:05:01.24 ID:3woWj0q2.net
    >>29
    初見なのかクリア目的くらいの練習なのかは大事だろ
    ただ今の時期の極イフで初見くらいでなーとも思うな

    38: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/10(水) 16:17:36.64 ID:5jZha1HY.net
    >>32
    いやー極イフは越えるやILに任せたごり押しが難しいから、ちゃんと練習してほしいね
    特にヒラが初見だとクリアは絶望的だろ
    灼熱中央爆破テロで弾けとんだDPSが、インシネ食らって蒸発したときはギャグでやってるのかと本気で思った

    【【FF14】極蛮神の練習PTに初見が居たら気にする?】の続きを読む

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    1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:10:05.27 ID:mWkaTlhC.net
    邂逅クリア者15%
    メインシナリオクリア者の中で3割
    シナリオクリアするほどプレーしてても7割はまともにバハやってない

    侵攻、真成になるとさらに少ない
    侵攻4層の難易度考慮すると真成やってる人なんて全プレーヤーのせいぜい5%くらいしかいないはず

    なのになぜそんなニッチなコンテンツばかりに力を入れてるのだろうか?
    他のコンテンツもしっかり作ってるなら高難易度コンテンツを入れるのも理解できる
    だがそれをないがしろにしてこんなニッチなことばかりして何がしたいのか?

    馬鹿なの?

    5: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:17:11.30 ID:ZGyRlLDd.net
    >>1
    そのデータどこの?

    8: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:19:38.23 ID:mWkaTlhC.net
    >>5
    PSNのトロフィーで12%
    PCだともうちょいクリア率高いと思うのであわせて15%程度が妥当だろうという判断

    【【FF14】なぜやってる人が1割のレイドばかり追加するのか?】の続きを読む

    FXIV20140610_2
    939: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 06:25:15.24 ID:Uazd2ZI+.net
    極シヴァ難しすぎだろ
    これが簡単とか言われてることに戦慄を覚える
    というか特殊なラムウを除いて一番死にまくる極なのになんで簡単とかいうやつがいるんだ?
    客観性がなさすぎる
    これが意味してることはプレーヤーがそうとう選別化されたということである

    941: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 06:41:57.44 ID:zfoGu0vx.net
    難しいと思うところを挙げてくれればアドバイスのしようもあるかもしれないが
    ただ難しいといわれてもねw

    942: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 06:49:04.51 ID:mulslq2y.net
    極シヴァが難しいと思える要素は敢えて言うなら、カメラめいっぱいに引いてると地面に表示されてる範囲が
    線が重なって見えにくいぐらいちゃうかw

    【【FF14】極蛮神は難易度を下げるべき!ライトユーザーのことをもう少し考えてほしい?】の続きを読む

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